Ha kul i PARTY K

FEST Kmotsvarar en uppgraderad version av KTV. Den integrerar sång, fester och affärer. Den är mer privat än barer, men mer spelbar än KTV. Den inkluderar modekultur, ansiktskultur, produktionskultur, anpassningskultur etc., integrerar många element av massförsäljning av KTV, affärerKTV och barer, så att karaokes attribut bara är grundläggande funktioner, vilket kraftigt ökar andelen festattribut och är mer lämpligt förfesterochteambuilding.

EOS-12C som passar för Party K.

Ljuslyxig individuell stil, cool belysningsutrustning, drömsk holografisk projektion, vackerLED-storskärmoch ett högteknologiskt akustooptiskt estetiskt system ger konsumenterna en aldrig tidigare skådad visuell fest. Allt börjar med design.

Underhållningsdesign

Den systematiska designen avgör den mest intuitiva känslan av enFEST KUr konsumenternas perspektiv är den snygg, intressant, trendig och atmosfärisk; ur investerarnas perspektiv kan den bli ett landmärke och en moderiktig symbol för urban underhållningskultur.

Varför skulleunderhållningoch mode diskuteras tillsammans? Mode är människors beundran för en viss sak i samhället, så underhållning är känslan efter förståelse och glädjen efter mognad. Utan tvekan har designen av det nuvarande underhållningsutrymmet varit nära kopplat till mode, vilket ger en trendguide som passar den nuvarande livsstilen och värderingsorienteringen.

Design är en gränsöverskridande bransch. Som inredningsarkitekt måste du förstå arkitektonisk design och vara uppmärksam på produktdesign, inklusive scenografi och även modedesign. Att hämta inspiration från modedesigners är en obligatorisk kurs för designers av underhållningsutrymmen.

Om konsumtionsupplevelsen i nöjesutrymmet omvandlas till ett köp av modeprodukter? Till viss del är denna typ av konsumtionspsykologi och konsumtionsvärderingar likartade, och de kan också lära av varandra.

Konceptet modekonsumtion har följande egenskaper: när unga människor väljer modeprodukter lägger de mer vikt vid själva produktens design, och varumärket står bara för en liten del av avgörande faktorn. Traditionell design kan inte imponera på unga människor. ”Efter 95-åringar” har högre krav på designen av underhållningsutrymmen och har höga krav på ”varumärke” och ”spelmetoder”, ”att spela saker som andra inte har spelat förut”.

 Underhållningsdesignär en modebransch. Ur estetisk synvinkel behöver designers hög estetik, förbättra utseendet på hela projektet genom designlösningar, ge ägarna modemedvetenhet och integrera mode och trender i underhållningsutrymmet. Med kompletta funktioner, i linje med affärslogik och högvärdiga välsignelser är detta den mest perfekta designen för underhållningsutrymmen som vi oändligt strävar efter.


Publiceringstid: 15 sep-2022