Fest kmotsvarar en uppgraderad version av KTV. Det integrerar sång, fester och företag. Det är mer privat än barer, men mer spelbara än KTV. Det inkluderar modekultur, ansiktskultur, produktionskultur, anpassningskultur, etc., integrerar många delar av massförsäljning KTV, affärerKTV och barer, så att attributen för karaoke endast är grundläggande funktioner, vilket i hög grad ökar andelen partattribut och är mer lämplig förfesterochlagbyggnad.
EOS-12C som är lämplig för partiet K.
Lätt-lyx individuell stil, cool belysning, drömmande holografisk projektion, underbarLED -jätteskärmoch högteknologiska akusto-optiska estetiska system ger konsumenterna en enastående visuell fest. Det börjar allt med design.
Den systematiska designen avgör den mest intuitiva känslan av enFest k. Ur konsumenternas perspektiv är det snyggt, intressant, trendigt och atmosfäriskt; Ur investerarnas perspektiv kan det bli en landmärke och fashionabla symbol för stadsunderhållningskultur.
Varför skulleunderhållningOch mode diskuteras tillsammans? Mode är människors beundran för en viss sak i samhället, så underhållning är känslan efter förståelse och glädje efter mognad. Utan tvekan har utformningen av det nuvarande underhållningsutrymmet varit nära kopplat till mode, vilket ger en trendguide som är lämplig för den nuvarande livsstilen och värdorienteringen.
Design är en gränsöverskridande industri. Som inredningsarkitekt måste du förstå arkitektonisk design och uppmärksamma produktdesign, inklusive scendesign och till och med modedesign. Att dra inspiration från modedesigners är en obligatorisk kurs för underhållningsutrymme.
Om konsumtionsupplevelsen av underhållningsutrymme förvandlas till ett köp av modeprodukter? I viss utsträckning är denna typ av konsumtionspsykologi och konsumtionsvärden liknande, och de kan också lära av varandra.
Begreppet modeförbrukning har följande egenskaper: När ungdomar väljer modeprodukter ägnar de mer uppmärksamhet åt utformningen av själva produkten, och varumärket står bara för en liten del av determinanten. Traditionell design kan inte imponera unga människor. "Post-95s" har högre krav på utformningen av underhållningsutrymme och har höga krav för "varumärke" och "spelmetoder", "att spela saker som andra inte har spelat tidigare".
Underhållningsdesignär en modebransch. Ur den estetiska synvinkeln behöver designers hög estetik, förbättra utseendet på hela projektet genom designlösningar, föra modeskick till ägarna och integrera mode och trender i underhållningsutrymmet. Kompletta funktioner, i linje med affärslogik och välsignelser med högt värde, detta är den mest perfekta underhållningsutrymmesdesignen som vi strävar efter.
Posttid: Sep-15-2022